初!紙ペンのため、慌てて買いにいくの巻迫りに迫ってきました「青空ボードゲームフェスIn上越妙高」初開催ということでスタッフの方々はバタバタと大変で、すこぶる楽しんでいることと思い馳せます。当「 y5.games 」も初でした「紙ペンゲーム」。作りたいなぁとは紙の端くらいには思っていましたが、たまたま閃いた!もとい、初開催に合わせ制作いたしました。目標としている「ゲームデザイナー」の方がいらっしゃり、その方より多くのボードゲームを世に送り出すことを目標に頑張っております。が、なにぶん素人なため、むか~しむかしのゲームから紐解いて勉強させていただいております。数年の内には全てのメカニクスを制覇することも通過点としております。ということで、「LDAS -エルダス-」はペン付き...2019.10.26 01:23日常
間に合ったぞ「青空ボードゲームフェスIn上越妙高」もの凄くライトなゲームなんです、しかも無料配布なんです。でもファミコンウォーズ並みに言いたい。言わんけど・・・予告通りに「LDAS(エルダス)」の入稿が終わりました。当日までに夜なべして工作できる分は持っていきますので買う人も買わん人も貰って帰ってくださいませ。もう絶対、青空ですから皆さまお越しくださいませーー「青空ボードゲームフェスIn上越妙高」日時:2019年11月2日(土)11時~20時場所:上越市ラーバンセンター(新潟県上越市大和6丁目3−30)2019.10.19 13:53日常
1日で作ったゲームをきみに捧ぐよ!乗っけからパロってしまいました(^_^;)とてもセンスがいいネーミングですよね・・・ギブミーセンス!今回は1日でひらめき、デザインまで終わり、テストプレイにて「まーいんじゃね」という論評をいただいた、新人の「LDAS《エルダス》」についてのお話しです。皆さま10月12日に上陸した大型の台風の影響は大丈夫でしたでしょうか?まさか「青空ボードゲームフェスIn上越妙高」の日にキッチリぶつけてくるとは思いもよりませんでした。しかし運営の皆さまのお蔭で「延期」による開催が決定!ご尽力いただいた皆様本当にご苦労様です。地元でのゲームイベントが消滅せずに本当に良かったです。さて《 y5.games 》はと言いますと最近頻発している「新作ダスダス詐...2019.10.14 10:14日常
折り畳みて。取説の折り畳み。みなさんはどうやっているのでしょうか?だいたい1人と脳みその二人三脚でやってるので、何事もだいたい全部やってます。新潟でも作ってる方にほとんど会えないので手探り。みなさんはどうやってるんでしょうか?部屋も印刷物と資材とコンポーネントで満載です、そろそろ笑えないですね(笑)2019.10.05 17:27日常
マイナーチェンジの予兆「コンポーネント付き」で販売決定!初めにオマケとして作ったのでボードだけで販売してましたが、取っ付きの悪さなどもあり完全パッケージ化して売ります。とは言っても来年に出揃うかどうか・・・かなり大変な作業(涙)。ネット販売や卸も視野にいれていければと思います。「青空ボードゲームフェスin上越妙高」は単純にコンポーネントを同梱したものを販売させてもらいます。2019.10.01 22:01日常
ゲーム会議(18/08/19)ゲーム会議やってきました。「ゲームマーケット2018秋」に向けて、販売の形をハッキリさせる事が目標でした。販売時の価格を考えて、CDケースに入れての販売になりました。箱に入れての販売を考えていたのですが、今回は「β版」なので妥協しました。会議までに取説も作成したかったんですが、ギリギリでルール改訂を行い。自信を持って送り出せるレベルに達したので安心しています。今後、ルールを詳しく説明していきましね。そして、一緒に会議をしてるメンバーのゲーム。どっちも面白い!これは期待できますね(*^▽^*)2018.08.20 23:18日常
ゲーム会議(18/07/29)ゲーム会議やってきました。今回は「ゲームマーケット2018秋」に向けての話し合い。ゲームをどれに絞るか・・・カタログデータの入稿期限とか・・・現地までの交通手段などなど・・・自分は初めての「ゲムマ」です。わからない事だらけです・・・誰か教えてーー状態( ゚Д゚)何はともあれ、先ずはゲーム作りなさい!と言う事ですよ。取説作りが難航してますなーたぶん猛暑のせい・・・嬉しかったのは、来年作ろうかなぁと思っていたゲームに皆が食いついてくれた事。ざっくり話して反応が良いのはいい事です。良し頑張るぞ(*^-^*)そしてついにツイッター始めます!宜しくね♬2018.07.30 21:50日常
遍歴(18/07/13)去年、2017年11月に開催していただいた「新潟ボードゲームフェス」そこから本格的な制作が始まった「y5.games」です。制作したものの中でプレイアブルなものでも上記の写真だけあります。ゲームとしては約3種類ですが(笑)「Crye(クリエ)」が「Celo(セロ)」になったり。「MATRIC5(マトリックファイブ)」が「MAGNETZ(マグネッツ)」に。新しく「POWPOW(ポウポウ)」が加わりました。通称「ホワイト・ラベル」と呼んでるシリーズです。この正方形のタイルを使う事を前提に企画されたシリーズ。次はカードを使ったゲームを作れたらと思っています。でも先ずは、この3種類を仕上げて「ゲームマーケット」に出品できたらと考えています。...2018.07.12 22:20日常
ゲーム会議(18/07/05)先日参加させてもらいました「ゲーム会議」の風景です。ゲーム会議(勝手に呼んでおります)があるお蔭で、今まで半年スパンで新作を考えていたのが、1カ月スパンでゲームを絞り出す快感に打ちひしがれている所です。この感覚は後々に役立つ!と思います、脳みそを使っている感覚も良好です。今回は前回アイデアを聞かせいてもらったH氏の「28(仮)」をプレイ!2018.07.08 04:37日常
2018年コンセプトこんにちは。ボードゲームデザイナーを目指してます、「y5.games」米田です。前回のブログで「新潟ボードゲームフェス」の紹介をしました。やはり、あの日が「Xデー」だなーと強く思いました。そこで、来年に向けたコンセプトを決めて、それに向かって活動しようと思います。そこで何となく浮かんだのが、これ!「0 emission crawler」後から意味を調べる、という・・・。自分的には良くあるパターンなんですが(笑)まだ商品化にはほど遠いので、どんなブランドなのか?クオリティーをどこまで持ってきて、価格帯をどこにするか?など、しっかり決めて自信を持って世に送り出す準備段階と捉えています。いわゆる「ゲーマーズゲーム」は苦手でして、運や引きが...2018.06.30 15:45日常
ゲーム会議(18/06/19)この日に合わせて仕上げた「MAGNETZ」のプレイ風景です。「M」タイルが発動して、みんなで必死に磁力にしがみついてます。( 詳しくはおいおい )「ゲーム会議」と勝手に呼ばせてもらっております。ボードゲームを企画・作成している仲間の集いです、はい。これがある前は、脳内会議のみ。プレイも1人で3役とか。もーーーぜっんぜん盛り上がりません。作成意欲も薄れる一方でした!2018.06.20 14:59日常